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设定章(1 / 1)

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接下来稍微解释一下设定。

本书写的是明日之后手游世界。

玩过这款游戏的大大们大致都知道玩法,作者会稍微改个设定。

首先这是一个游戏世界。

原先手游里不能自由交易,这里改成可以,但是要收税。

感染区内死亡三次之后日收益减半。

不写npc剧情,大家就当npc是机器人就行了,当成真人穿越打游戏。

虽然没有氪金方法,但是金条和信用点的流通不存在障碍,因为这个世界人多,总有休闲,建筑,美食,这类的探险家。各种活动有奖励,保证金钱流通。

再和不玩游戏的大大们解释下。

每个感染区的特殊道具交给npc有熟练度奖励,设定为每个地图五个。

但是呢,熟练度又分三种,采集最为重要,大多数玩家不小心就遇到战斗任务了,那采集熟练度就拿不到了,这是先知的优势。

武器护甲大家理解为普通武器和防弹衣,但是有皮肤,也就是升级版。

然后购买机械材料,护甲材料,可以升级武器和护甲。

差距就像是,你用猎枪,我用加特林...你用马甲扛子弹,我用能量护盾扛子弹。这些普通人也不知道。

随着等级提升,世界发展,会有更多提升实力的道具装备等..

最后再啰嗦一句,设定尽量改成大家都能理解的。不会全部按手游的来,就像是自由交易,虽然扣掉50%税率,但是肝帝就站起来了!在这个世界,没有土豪,只有高手和努力的肝帝。

嘿嘿,接下来求鲜花评价票,毕竟新书嘛。第一次写书大家也别喷的太厉害~

如果有建议的设定也可以评论,咱们尽量改最好理解的!

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